Sony’nin en son teknolojisi, oyun zorluğunu oyuncunun beceri düzeyine göre ayarlayacak

Sony’nin en son teknolojisi, oyun zorluğunu oyuncunun beceri düzeyine göre ayarlayacak

Insider Gaming’in haberine göre Sony Interactive Entertainment, oyunun zorluğunu oyuncunun beceri seviyesine gerçek zamanlı olarak uyarlayacak yeni bir teknoloji için patent başvurusunda bulundu. PlayStation için tasarlanan teknolojiye “Sanal Ortamlarda Beceriye Dayalı Faaliyetler İçin Uyarlanabilir Zorluk Kalibrasyonu” adı verilir ve oyuncunun belirli bir oyundaki uzmanlığını ölçmek ve ardından buna göre ya onlara daha fazla meydan okumak ya da zorluğu geri çevirmek için algoritmalara dayanır. belirli oyun öğelerini kolaylaştırmak veya zorlaştırmak.

Patent, bir oyuncunun performans seviyesi “beklenen seviyeye” ulaşamadığında, oyunun zorluğunu belirleyen parametrelerin standarda uyacak şekilde otomatik olarak değiştirileceğini açıklıyor. Değişen unsurlar arasında hareket hızı, gecikme veya tereddüt, karakter gücü ve karşılaştıkları rakiplerin sayısı yer alıyor.

Sony’nin teknolojisi genel bir zorluk seviyesi kullanmıyor, dolayısıyla teknolojinin bir oyuncunun oyun becerilerini daha da derinlemesine inceleyerek güçlü ve zayıf yönlerinin tam olarak ne olduğunu belirlemesi mümkün. Örneğin, bazı oyuncular araba kazalarında başarısız olabilir, ancak savaşta başarılı olabilirler; oyunun tanıyabileceği ve ele alabileceği belirli unsurlar.

Patent, bir oyuncu zaman içinde becerilerini geliştirdikçe teknolojinin yaklaşımını sürekli olarak geliştireceğini belirtiyor.

Bir yanıt yazın