UNESCO tarafından verilen okuma becerilerine yönelik Finlandiya oyunu – farklı dillerdeki versiyonları halihazırda 5 milyondan fazla indirildi

Ödüllü oyun Graphogame, Finlandiya Ekapel’i temel alıyor ve farklı diller için geliştirilmiş ayrı versiyonları var.

Finlandiya’da Graphogame’in geliştirdiği öğrenme oyunu UNESCO Kral Sejong Okuryazarlık Ödülü’nü kazandı.

Graphogame, ödül alan üç oyundan biridir. Diğerleri arasında Pakistan merkezli Himalaya Okuryazarlık Projesi ve Güney Afrika şirketi Snapplify tarafından üretilen Afrika Dijital Kütüphane Projesi yer alıyor. Her kazanan 20.000$ veya yaklaşık 18.700€ tutarında bir ödül alacak.

Graphogame, 2007 yılında Jyväskylä Üniversitesi ve Niiromaki Enstitüsü işbirliğiyle geliştirilen Finlandiya Ekapel’e dayanmaktadır. Çeşitli diller için kendi versiyonlarını geliştirmiştir ve şu anda dünya çapında 5 milyonun üzerinde indirilme sayısına sahiptir. Graphogame, oyunlar aracılığıyla dili öğretir ve çocuklar dilin seslerini yazılı harfler ve hecelerle ilişkilendirmeyi öğrenir.

Graphgamea bilgisayarlarda, akıllı telefonlarda ve tabletlerde oynanabilir; farklı dil sürümleri örneğin Finlandiya App Store’da 3 € civarında fiyatlandırılır. Ancak Graphogame’in çeşitli devlet ve sivil toplum kuruluşlarıyla olan ortaklığı sayesinde çocuklar oyunu kendi başlarına ücretsiz olarak indirebiliyor. İnternet bağlantısı olmadan oynayabilirsiniz.

“Önümüzdeki yıllarda hedefimiz on milyonlarca çocuğa okuma yazma becerisi kazandırmaktır. Başarılar hızlanıyor” dedi Graphogame’in kurucusu ve CEO’su Mervi Palander bir haber bülteninde.

Palander HS’ye, Bridge’in şu anda Graphogame’in dokuz farklı dil sürümüne sahip olduğunu ve 14 tam sürümün yayınlanmayı beklediğini söyledi.

Üniversitelerle işbirliği yapılarak, söz konusu dile odaklanılarak her zaman yeni dil baskıları oluşturulmaktadır. Bu çalışma Jyväskylä Üniversitesi’nde geliştirilen Grapholearn yöntemine dayanmaktadır.

“Gruplarda genellikle Jyväskylä’dan Profesör Ulla Richardson ve yerel üniversitelerde dilbilimle de ilgilenen kendi araştırma grupları bulunuyor. Dahiliye koğuşundayım” dedi Palander.

Dil sürümü Graphogame tarafından oluşturulan çalışma tabanına dayanmaktadır. Araştırma tamamlandıktan sonra, buna dayalı olarak ilk oyun oluşturulur ve test denekleri, yani gerçek çocuklar üzerinde test edilir. Palander, oyunun eğitim kadar etkili hale gelinceye kadar geliştirileceğini ve ancak o zaman halka açıklanacağını söyledi.

“Ve bunu genellikle 300’den fazla yayınlanmış çalışma, 20 makale ve yazılan bir yüksek lisans derecesi ile daha büyük ölçekli etkililik çalışmaları takip ediyor.”

Palander’a göre, yayınlanan dokuz oyun ve tamamlanmış 14 oyuna ek olarak şu anda yaklaşık 30 yeni sürüm araştırılıyor. Yani oyun araştırılıp piyasaya sürüldükten sonra piyasaya sürülecek.

Başka bir deyişle, dil yayınları şu ana kadar çoğunlukla büyük diller, yani çok sayıda konuşmacının olduğu ve geniş çapta incelenen diller için yayınlandı. Bunlar arasında örneğin Fransızca, Amerikan İngilizcesi, İngiliz İngilizcesi (her biri kendi Graphgame sürümüne sahiptir) ve Brezilya Portekizcesi yer alır. Ancak Palanderi’ye göre dilin boyutu yeni versiyonlar oluşturmanın en önemli kriteri değil.

“Küçük dil gerçekten önemlidir. 2018 yılında çıkacak ve Afrika ülkeleri için de versiyonları olacak.”

UNESCO Kral Sejong Ödülü, Güney Kore sponsorluğunda 8 Eylül Cuma günü Paris’te Uluslararası Okuryazarlık Günü’nde verilecek. Buna ek olarak UNESCO, uzak bölgelerde yaşayan yetişkinler ve eğitimsiz gençler arasında okuryazarlığı teşvik etmek için dijital medyayı kullanan projelere Çin tarafından finanse edilen üç Konfüçyüs Ödülü verecek. Bunlar Bangladeş, Dominik Cumhuriyeti ve Uganda’daki okuma yazma programlarına dağıtılacak. Her ödül 30.000$ veya yaklaşık 28.000€’dur.

Devamını oku: Fin okuma ve yazma oyunları küreselleşiyor ve şimdiden 1 milyon çocuğa yardım ediyor

Bir yanıt yazın